Switchで配信中のボムスリンガー。
何とかクリアしたのでクリア後レビューを書いてみたいと思います。
クリアまでかかった時間は、、、おそらく10時間ぐらい?
攻略はコチラ
https://gamers-commu.net/bombslinger_wt/
ボンバーマン+ローグライク
主人公を操作し、爆弾を設置。
爆風で敵を倒す。
まさしく、ボンバーマンですね。
そのアクションに
毎回マップ、敵、アイテムが変更される
というローグライク要素を追加したのがボムスリンガー。
飲んでみないと分からない薬など
アイテムのランダム要素もあり
アイテムの出現内容によっては、難易度に結構な差が出てきます。
緊張感溢れる道中&ボス戦
全4ステージですがクリアするには
40分程度はかかり(進め方にもよりますが)
雑魚の数も多く、どれも一癖ある敵ばかり。
おまけに各ステージ最後に出てくるボスも強く
(パターンが分かると楽なボスもいますが)
特にラスボス戦はかなりの強敵。
パターンを覚えて正確に動くか
回復薬を持ち込んでのゴリ押しするか
になるかと思います。
油断するとあっという間にHPが削られ
HP0になると一瞬でスタートまで戻され
途中から再開は不可。
爆風でもダメージを受けるため
例え敵がいなくとも、自分の置いた爆弾でダメージを受ける可能性もあり
常に気が抜けません。
(敵を全滅させ、アイテムも入手してしまえば
爆弾を使う必要もなくなり安全に通り抜け可能)
難易度は意外と高めだと思います。
条件達成で持ち込みアイテム開放
その高めの難易度を緩和させるのが
条件達成による、持ち込みできるアイテムの開放。
例えば、あるボスを倒す、一定以上お金を所持する
などゲーム中に条件を達成すれば、次回以降のスタート時に
持ち込めるアイテム、スタート時点からステータスUP
可能になります。
開放したアイテム数により、スタート時点で選択可能な数も
増える(最大5個)ので、最初からクリアを目指さず
まずは各条件の開放を目指した方が、結果的に早くクリアできるかも
しれません。
初期状態で移動速度3段階UP、銃を所持
なんてアイテムも存在するので、かなり楽になるハズ。
若干テンポが悪い部分も
・部屋に入ると雑魚敵を全滅させるまでは、移動できない
・爆弾攻撃のため、置く→数秒後爆発のタイムラグあり
・敵によっては、待ち伏せして爆弾を置く必要がある
などで、他のアクション系ローグライクゲームよりも
若干テンポが悪いかも、と思う部分もあったり。
そのため、クリアまでの時間が長くなりがち。
急ぐと敵に攻撃される、爆弾を置く位置がずれるなど
余計にクリアが遠のく形になることが多かったです。
焦りは禁物、集中力を切らさずに!
が大事ですね。
操作性の難と理不尽に感じるタイミングも稀にあり
慣れと私の操作技術の問題もあるんですが
移動速度を上げると(3段階以上)
曲がりたい角で曲がれなかったり、置きたい場所に爆弾が置けなかったりと
細かい操作(アナログコントローラー)で失敗することが多かったです。
とは言え、特にボス戦になると移動速度が遅いと
敵の攻撃を避けづらく。。。
ある程度の速度は必要になるので、慣れが必要になります。
後、雷で遠距離攻撃してくる雑魚敵がいるんですが
部屋に入った直後の非常に避けずらいタイミングで
(障害物を壊さないと動ける場所が少ない)
遠距離攻撃してくるなど、稀に
「避けようないって」と思う時もありました。
まぁ、雷攻撃に関しては、部屋に入るタイミングをずらせば
避けやすくなるのかもしれませんが。
まとめ
ボンバーマンのシステムにローグライクをプラスした
ありそうで無かったゲーム。
強いアイテムを入手&ステータスが高くなる
という状態でも、決して無双できる訳ではなく
常に緊張感を保ち続ける必要があるゲームバランス。
ボスの難易度が高めで、テンポがもうひとつ、という面もありますが
全体的には非常に楽しく、熱中できる良いゲームでした。
ただ、クリアまでに40分程、ずっと緊張しているので
疲労感は大きいかもですね。